高斯泼溅与游戏化交互课程:打造沉浸式交互系统
2026年6月28日
TouchDesigner交互设计实战
实时视觉创作者、新媒体艺术家、TouchDesigner进阶学习者、交互设计师
本课程专为解决TouchDesigner写实场景制作难题而生,将高斯泼溅(3DGS)技术与传统节点式逻辑深度结合,打造一套“游戏化”的沉浸式场景交互系统。课程深度解析3DGS技术,教你跳出繁琐的低多边形拓扑逻辑,通过极速重建将现实世界的细腻纹理、复杂光影与物理细节精准引入TouchDesigner环境。你将掌握从高斯场景重建到TD环境适配的独家实战路径,彻底打破传统3D建模在超写实场景中的效率与性能瓶颈。
课程深度融合Xbox手柄控制系统,手把手教你建立从物理底层信号到TD逻辑层面的精准映射,让作品从“被动观看”升级为“主动探索”。同时你将学习POP粒子系统的高阶应用,掌握如何让超写实资产解构成万千灵动微粒,结合动态UI系统架构和TOP合成技术,产出电影级画面效果。通过本课程的学习,你将获得一套可运行的交互式虚拟空间工程文件、通用Xbox手柄控制TD相机框架,以及从二维图像到三维实时渲染的极速生产管线。
- 1.整体流程梳理与创作思维建立
- 2.高斯泼溅场景制作技术
- 3.场景导入TD方法实操
- 4.额外高斯场景制作方法
- 5.Xbox手柄控制以及绑定
- 6.动态UI界面制作(第一部分)
- 7.动态UI界面制作(第二部分)
- 8.后期制作效果技巧与视觉调优
- 9.粒子效果处理(第一部分)
- 10.粒子效果处理(第二部分)
- 11.粒子效果处理(第三部分)
- 12.粒子效果处理(第四部分)
- 13.像素粒子链接处理与“现实解构”特效
- 14.全屏展示以及导出方法
💡 学习提示:教程内容基于发布时的行业实践,建议学习时结合当前平台最新规则。
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